Produkt zum Begriff Virtuelle-Bibliothek:
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Exchange Online Kiosk (NCE)
Exchange Online Kiosk (NCE) (CFQ7TTC0LH0L:0001)
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Die verlassene Bibliothek
Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können sie es gemeinsam schaffen, alle Rätsel zu lösen.Spielmaterial bleibt unversehrt, immer wieder verwendbar.Erst wenn alle Spieler die 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und aus der verlassenen Bibliothek entkommen.
Preis: 11.10 € | Versand*: 5.90 € -
Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
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Gibt es eine Online-Bibliothek für Fernstudenten?
Ja, es gibt Online-Bibliotheken, die speziell für Fernstudenten entwickelt wurden. Diese Bibliotheken bieten Zugang zu einer Vielzahl von digitalen Ressourcen wie E-Books, wissenschaftlichen Artikeln und Datenbanken. Fernstudenten können auf diese Weise auf umfangreiches Material zugreifen, um ihre Studienarbeit zu unterstützen.
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Welche Online-Bibliothek ist für Studenten geeignet?
Eine Online-Bibliothek, die für Studenten geeignet ist, ist beispielsweise die "Digital Library" der Universitätsbibliothek. Dort haben Studenten Zugriff auf eine große Auswahl an digitalen Büchern, Zeitschriften und anderen Ressourcen, die für ihre Studien relevant sind. Die Online-Bibliothek bietet auch Funktionen wie die Möglichkeit, Bücher online auszuleihen und Notizen zu machen.
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Was fehlt in meiner Steam-Bibliothek? The Elder Scrolls Online.
In deiner Steam-Bibliothek fehlt The Elder Scrolls Online. Es handelt sich um ein beliebtes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), das in der Welt von The Elder Scrolls spielt. Es bietet eine große offene Spielwelt, in der du Abenteuer erleben, Quests abschließen und mit anderen Spielern interagieren kannst.
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Wie kann der virtuelle Teamspeak-Client dauerhaft online bleiben?
Um den virtuellen Teamspeak-Client dauerhaft online zu halten, kann man ihn auf einem Server hosten, der rund um die Uhr läuft. Dies kann entweder durch das Mieten eines Servers bei einem Hosting-Anbieter oder durch das Einrichten eines eigenen Servers erfolgen. Es ist wichtig, sicherzustellen, dass der Server eine stabile Internetverbindung hat und dass die erforderliche Software ordnungsgemäß konfiguriert ist, um den Teamspeak-Client zu unterstützen.
Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle-Bibliothek:
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Hexenkunst. Bibliothek der Esoterik
Hexenkunst. Bibliothek der Esoterik , Das umfangreiche Buch gibt eine Einführung in die faszinierende und komplexe Geschichte der Hexenkunst, die sich von den Mythen uralter Göttinnen bis zu den Werken moderner Künstler und Aktivisten erstreckt, zugleich bietet es einen großartigen Überblick über die jahrhundertealte Tradition. Der Archetypus der Hexe hat seine Wurzeln in Legenden, volkstümlichen Überlieferungen sowie Mythen und geht auf die Erzählungen von Odysseus und Kirke zurück, auf die keltische Verführerin Cerridwen oder den Mythos der Hekate, der Herrscherin über mondhelle Nächte. In Witchcraft sehen wir ihre vielfältige Inkarnation im Laufe der Jahrhunderte - als Mutter, Nymphe und alte Frau, als Verführerin und Zerstörerin. Die Herausgeberin Jessica Hundley schuf zusammen mit der Autorin, Forscherin und Hexenexpertin Pam Grossman dieses einzigartige Buch, das in die komplexen Symboliken der Hexentraditionen eintaucht und sie mithilfe der Kunstgeschichte erkundet. Die Hexe diente vielen Künstlern als Muse, so erscheint sie bei Francisco de Goya und Albrecht Dürer als dunkle Verführung und im surrealistischen Zirkel von Remedios Varo, Leonora Carrington und Leonor Fini als elegante Hymne auf die magische Weiblichkeit. Sie fasziniert uns aber ebenso in Volksmärchen und Dramen, wie in den grimmschen Märchen, in Shakespeares Macbeth oder in L. Frank Baums Der Zauberer von Oz. Auf dieser fesselnden visuellen Reise erleben wir auch, wie Hexen verfolgt wurden und sich allmählich zu einem Symbol für mutigen Widerstand und kraftvolle Nonkonformität entwickelten. Mit informativen Essays von Expertinnen wie Kristen J. Sollée und Judika Illes sowie Interviews mit Autorinnen und Wissenschaftlerinnen wie Madeline Miller und Juliet Diaz veranschaulicht das Buch die enorme Bandbreite kultureller Traditionen, die Magie als spirituelle Erkundung und kreative Katharsis verstehen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220412, Produktform: Leinen, Beilage: Hardcover, Halbleinen, Redaktion: Hundley, Jessica~Grossman, Pam, Themenüberschrift: BODY, MIND & SPIRIT / Witchcraft (see also RELIGION / Wicca), Keyword: Geschichte der Hexerei; Alchemie; Brujeria; Weiße Magie; Wicca; Zauberer; indigene Magie; Magie; Kelch; Hexenzirkel; Göttin; Halloween; Harry Potter; Hermine Granger; Morgan Le Fay; Rasputin; Salemer Hexenprozesse; Zauberei; Zaubersprüche; Der Löwe; die Hexe und der Kleiderschrank, Fachschema: Magie~Hexe, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Magie, Zauber und Alchemie~Hexerei und Wicca, Thema: Eintauchen, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: TASCHEN, Länge: 250, Breite: 182, Höhe: 49, Gewicht: 1778, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: SLOWAKEI (SK), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0200, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 € -
Möbel für Büro/Bibliothek
plusmodel / 93 / 1:35
Preis: 34.95 € | Versand*: 6.95 € -
Online USV Online USV Ersatzbat. für ZINTO E 2000
Ersatzbatterie zur Wiederherstellung der vollen Kapazität Ihrer Online USV. Zum Austauschen der Batterien muss die USV-Anlage ausgeschaltet, vom Versorgungsnetz getrennt und geöffnet werden. Ein Batteriewechsel im laufenden Betrieb ist nicht möglich.> Produkttyp- Akku- ear-Kategorie (ElektroG): irrelevant> Versand- WEEE: 41592698> Stromversorgung- Akku-/Batterie-Technologie: Pb - Blei- Akkutyp: gerätespezifischer Akku> Grundeigenschaften- Farbe: Schwarz
Preis: 242.87 € | Versand*: 0,00 € -
Online USV Online USV ONLSW230 Spannungswächter
Ein Spannungswächter ist mehr als ein hocheffektiver Blitzschutzfilter. Er schützt vor Überspannungen in der Netzspannung (230 Volt) und Datenleitung und sichert zusätzlich Ihre empfindlichen High-End-Geräte wirksam vor Unterspannungen ab - privat zu Hause und im Büro.> Highlights- Nützliches Zubehör für alle elektrischen Geräte- Eignet sich für den Einsatz zu Hause und im Büro- Schützt vor Über- und Unterspannung- Verhindert Geräteschaden und Ausfall- Hochbelastbar bis 15 kA> Produkttyp- USV- ear-Kategorie (ElektroG): relevant, Kategorie 5: Kleingeräte < 50 cm (alle Seiten), Kleingeräte B2C> Versand- WEEE: 41592698> Anschlüsse- Anzahl Anschlüsse Schuko: 1> Grundeigenschaften- Farbe: Schwarz> Lieferumfang- Online USV ONLSW230 Spannungswächter
Preis: 20.49 € | Versand*: 6,99 €
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Wie heißen virtuelle Online-Welten wie Panfu und Oloko?
Virtuelle Online-Welten wie Panfu und Oloko werden oft als "virtuelle Welten" oder "virtuelle Spielwelten" bezeichnet. Sie bieten den Nutzern die Möglichkeit, in einer digitalen Umgebung zu interagieren, Spiele zu spielen und mit anderen Spielern zu kommunizieren. Diese Welten sind oft für Kinder konzipiert und bieten eine sichere und kontrollierte Umgebung.
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Wie kann der virtuelle Teamspeak-Client dauerhaft online bleiben?
Um den virtuellen Teamspeak-Client dauerhaft online zu halten, benötigt man einen Server, auf dem die Software läuft. Dieser Server sollte rund um die Uhr laufen und eine stabile Internetverbindung haben. Es ist auch wichtig, sicherzustellen, dass der Server regelmäßig gewartet und aktualisiert wird, um eine reibungslose Funktion zu gewährleisten.
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Ist es möglich, eine virtuelle Realität wie in Sword Art Online zu erschaffen?
Es ist theoretisch möglich, eine virtuelle Realität wie in Sword Art Online zu erschaffen, aber es gibt noch viele technologische und ethische Herausforderungen, die überwunden werden müssen. Die Entwicklung von fortschrittlicher Hardware, Software und Gehirn-Computer-Schnittstellen ist erforderlich, um eine vollständig immersive Erfahrung zu ermöglichen. Darüber hinaus müssen Fragen der Sicherheit, des Datenschutzes und der Auswirkungen auf die psychische Gesundheit sorgfältig berücksichtigt werden.
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Darf man in einer Bibliothek lesen?
Ja, in einer Bibliothek darf man lesen. Das ist sogar der Hauptzweck einer Bibliothek, dass Menschen dort Bücher und andere Medien lesen und sich damit beschäftigen können. Es gibt jedoch oft Regeln, die das Verhalten in der Bibliothek regeln, wie zum Beispiel leise zu sein und Rücksicht auf andere Besucher zu nehmen.
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